Parece que esse ano é o ano do ninja. O que me lembra da época em que eu comprei um jogo de Playstation2 antes de comprar o console. O nome do jogo era Shinobido e como o próprio nome implica você controla um ninja assassino. Eu não tinha dinheiro pra comprar o console na época então acabava matando a vontade na casa do vizinho.
O projeto de hoje foi produzido e compartilhado na internet pelo Idunno. Sim, o mesmo sujeito que prometeu lançar a GLOW mas até agora nada. Sim, é um remake disso aqui e não estou com vontade de jogar a versão original... bom, pelo menos até o momento.
Iniciamos esta resenha comentando sobre a apresentação visual que é a primeira coisa que o jogador vai perceber. Diferente de outros projetos, aqui os gráficos não possuem contornos. É um estilo visual charmoso presente em vários jogos, principalmente quando a arte é feita á mão. Entretanto a execução do autor resultou em recepções mistas dos jogadores.
A sensação é que você está usando mais energia cerebral pra tentar adivinhar á todo momento se o que você está vendo é sólido ou não. Como tudo no jogo é colorido tanto os personagens como os cenários acabam por se misturar legal. Logo no começo o protagonista se aventura na neve com poucos tons de neve. Tem inimigo com a mesma cor do chão.
Teoricamente tudo que é escuro precisa ou chamar atenção ou ficar para trás, como se fosse parte do cenário. Se a grama é verde, o arbusto precisa ser verde-escuro ou de outra cor. Evite ao máximo usar o mesmo tile com funções diferentes. Um exemplo sinistro é na fase Temporal Woodland onde o autor usou o mesmo tile da arvore sólida pra árvore decorativa.
Sendo honesto? Já começou mal.
Mas a apresentação visual melhora conforme você avança no jogo.
O protagonista possui novos gráficos e os poderes foram trocados. Enquanto a clássica Feather permanece como está, agora o cogumelo virou um coração e a Fireflower continua a mesma coisa. Eu me lembro que na versão original quando o personagem ficava enorme o gráfico continuava pequeno, mas com a hitbox errada. Este e outros erros foram consertados nesta versão.
A HUD tradicional do SMW foi trocado por uma minimalista, a famosa barra preta. Apesar de não sofrer grandes mudanças ela cumpre o que promete: é discreta e funcional. O mapa segue o estilo dos estágios e até troca de cor após a última fase. O nome dos estágios são criativos e ás vezes a música troca durante a exploração. Até mesmo a borda foi editada, veja que chique.
Reparei que o mapa sofre com duas pedras no sapato. A primeira é que não existe cor escura o suficiente pra demarcar os caminhos e o jogador acaba ficando confuso quando resolve caminhar pelo mapa. A segunda é a ausência de sombra real. É tudo tão claro que ás vezes parece que você vai ficar cego. Cadê os tons mais escuros? Cadê o contraste? Esse tipo de coisa...
A jogabilidade deste projeto é tradicional, mas não se permita enganar pelos visuais fofinhos. Aqui a parada é séria, mano. Conforme o jogador obtém progresso a dificuldade se complica, exigindo mais habilidade e paciência. Até para conseguir acessar a rota secreta dos palácios precisa quebrar a cabeça com alguns enigmas. Pelo menos os estágios secretos são fáceis...
Os chefes por aqui tem estilo. Eles não possuem ASM pesado, porém se tornam um desafio para jogadores casuais. Enquanto o primeiro e o último chefe podem ser derrotados com bolas de fogo o resto precisa levar um bloco na cabeça. O terceiro chefe é o mais difícil porque além dele se movimentar rápido ainda tem um bug: toda vez que ele rebimba na parede cai blocos saltitantes. O problema é que se você não sair da parede vai acontecer uma desgraça.
Ta aí a desgraça.
Não se preocupe: as outras batalhas são tranquilas.
Outro aspecto que recebeu grande destaque foi a trilha sonora. Sendo sincero eu não faço ideia de como a hack não explodiu. Cada estágio possui a própria música, coisa que hoje em dia é improvável de dar certo quando sampled ports estouram o espaço na ROM facilmente.
Dentre a vasta seleção do autor as músicas que mais gostei de ouvir foram:
- Cirno Stage (Megamari)
- Aqua Star (Kirby 64)
- Relic Castle (Pokémon Black)
- Fear Factory (Donkey Kong Country)
- Kalos Power Plant (Pokémon XY)
- Strange Memories Of Death (Gimmick!)
- Rebel Base 2 (Crusader No Remorse)
Vale ressaltar que o autor ainda teve o luxo de re-inserir algumas músicas, porém editadas. O último estágio é uma versão creepy da primeira música que o jogador ouve no jogo. A última vez que eu vi esse nível de detalhe foi em Super Wakana Land. O que faz muito sentido se você perceber que a última música da lista acima é a identidade da hack do Wakana.
Para aqueles que gostaram da experiência a diversão não acaba. Depois de terminar normalmente o jogo direciona para um mapa diabólico onde o nosso herói possui uma revelação sinistra: o laboratório. Eu não vou dar spoiler, mas se foi realmente o que eu entendi então é uma das reviravoltas mais tristes que já vi e olha... a última vez que fiquei triste assim foi quando assisti o filme The Mist.
Quando o jogador retorna para o dojo vai perceber que dois mini-games foram destravados. Um deles você vai avançando os andares conforme mata todos os inimigos na tela. O outro é a clássica Boss Rush, quem não gosta? Entretanto, aí vem a surpresa: se você vencer este desafio vai acabar destravando um mapa especial.
O jogo gratifica o jogador pelo esforço com vários desafios e prêmios, entretanto alguns deles exigem uma habilidade superior para um prêmio que ás vezes não compensa. O desafio rosa parece mais um quebra-cabeça envolvendo as mecânicas básicas do jogo. No final você recebe apenas três vidas extras. O desafio dos chefes te dá uma lua e um mapa secreto pra jogar. É opcional, eu sei, mas é obrigatório caso você queira descobrir o prêmio secreto.
No final deste mapa secreto você destrava uma sala especial.
O prêmio? Conhecer e ouvir a OST inserida na hack.
O que mais me intriga sobre isso tudo não é a dificuldade dos desafios em si, mas o quão longe eles estão. Quando você joga normalmente vai encontrar outros dojos, porém o seu fica no começo do jogo. Se você quer destravar os bônus precisa primeiro zerar o jogo normalmente e só então retornar. Acredito que a sala da trilha sonora deveria permanecer dentro do dojo principal porque senão o jogador precisaria caminhar o mapa secreto inteiro apenas pra ouvir meia dúzia de música.
Jogar essa hack foi uma experiência mista. Ao mesmo tempo que eu gostei dos visuais tive que lutar contra o desconhecido e adivinhar a todo momento o que era sólido ou não. Por outro lado esta é uma das poucas (senão a primeira) que aposta completamente em tons pastéis. A jogabilidade é simples e tem seus tropeços mas o resultado final supera projetos menos criativos.
Eu percebi que o autor investiu bastante no projeto, como se fosse importante pra ele. Ao mesmo tempo que a hack exalta carisma demonstra também uma certa ingenuidade. O autor fez questão de elevar o conteúdo com coisas que o jogador comum não espera... afinal, estamos falando de uma ROMhack, certo? Por que alguém gastaria suas energias em um mod, não é mesmo?
Mas eu não penso assim. Tudo possui o seu mérito e dessa vez o autor entregou um resultado que supera o básico, mas não faz questão de chegar até o topo. É diferente, divertido e bonitinho. Se você é fã de Kirby ou Sonic vai se apaixonar por esse projeto. Como o protagonista é um ninja referência ao jogo Touhou são obrigatórias.
Espera um minuto... o Ninji é branco.
Isso significa que os NPC do laboratório estavam pelados?
Pontos Positivos:
+ Você é um ninja com personalidade.
+ Cidades secretas com conteúdo bônus.
+ É divertido enfrentar os chefes por causa das arenas diferentes.
+ Sistema de MP3 Player (não é bonito, mas funciona).
Pontos Negativos:
- Apesar do charme os gráficos atrapalham o jogador.
- O terceiro chefe é um chute no saco.
- Não existe praticidade em voltar para o Dojô após cada chefe.
Sugestões:
* Seria bom dar um motivo para os chefes apagarem seus poderes após a derrota.
* Blocos de agarrar infinito deveriam ter gráfico único.
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Dificuldade: ★★★★☆
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Gráficos: ★★★★☆
Jogabilidade: ★★★☆☆
Trilha Sonora: ★★★★☆
Criatividade: ★★★★☆
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Nota final: ★★★★★★★★☆☆
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Download: SMWcentral.net
Faltou pouco pra receber uma nota maior.
Acredito na supremacia ninja. E você?