09/05/2025

The Coin Hunt 2


Houve um tempo que a palavra PLAYER 2 fazia sentido. A gurizada não gostava apenas de jogar só, a bagunça estava em visitar a casa dos primos pra fazer aquele campeonato de Top Gear 3000. Mas nem pense que isso era todo dia, eram momentos para serem celebrados. Quando eu era criança o segundo controle era o backup pra quando o primário estragasse. Ou se fosse necessário, emprestar para alguém jogar comigo durante os finais de semana... mas isso raramente acontecia. :/

Esta hack é uma continuação.
Recomendo ler a resenha anterior clicando bem aqui.


The Coin Hunt 2 essencialmente manteve o mesmo conceito da entrada anterior. Por aqui o jogador precisa coletar todas as moedas antes que o tempo acabe. Desta vez os visuais são coloridos, apostando em um estilo que lembra o bom e velho NES. A trilha sonora é diferente, porém enjoativa. Eu diria que ás vezes causa um ar de melancolia, mas esta deve ser apenas nostalgia.

Entretanto aí vem o detalhe que desmotivou alguns jogadores que aguardavam pela continuação: o progresso desta hack depende do PLAYER 2. Isso significa que para avançar você teria que chamar um amigo ou parente pra controlar o Luigi. O conceito é bacana, mas a execução não envelheceu tão bem assim. Luigi possui a gravidade alterada e seus movimentos são desajeitados.


Sobre os estágios... eles sofreram alterações. Eles foram desenhados para serem jogados com um personagem em específico porque Luigi salta mais alto e Mario possui uma variável que ao encontrar certo bloco invisível revelará uma saída secreta. Existem dois estágios secretos no jogo, bem mais difíceis que o normal. Um deles é longo e vertical, perfeito para Luigi. O outro é curto e automático, perfeito para Mario. Interessante escolha, eu gostei.

Só existe uma torre, que é o lugar onde os irmãos teoricamente se encontram. Cada sala da torre possui um objetivo envolvendo moedas. Mario e Luigi desbravam salas diferentes em sequencia e os jogadores, por sua vez, precisam superar o estágio juntos. Pra variar é o primeiro controle que assume a responsabilidade de enfrentar Bowser. O combate em si é ingênuo, mas respeita a mecânica principal do projeto. Foi o melhor momento do jogo, com certeza.


Eu vou ser honesto com vocês... eu fiquei um pouco decepcionado com a experiência. Eu sei que o conceito é criativo e totalmente diferente pra época, mas certos detalhes envelheceram a jogabilidade. Por exemplo, o autor fez uma continuação exclusiva para dois jogadores... algo raro hoje em dia já que todo mundo joga sozinho ou pela internet. Outro exemplo é o fato que a física alterada do Luigi atrapalha bastante nos momentos mais desesperadores.

Eu não tenho certeza se consigo recomendar esta hack para alguém, mesmo reconhecendo o potencial que o projeto exalta. Para você ter uma noção eu fui obrigado a re-mapear os controles do meu teclado para poder fazer esta resenha, assim jogando com ambos personagens. Se você tiver algum amigo por perto e quiser experimentar pode ter certeza que serão os trinta minutos mais divertidos da sua vida. Infelizmente, é apenas isso: uma hack pra conhecer, jogar apenas uma vez e tchau.

Cadê você, Self-Made Island?
:(

Pontos Positivos:
+ Simples e divertida... de novo.
+ Agora você pode jogar com um amigo.
+ Dois estágios QUASE secretos para destravar.

Pontos Negativos:
- A gravidade da moeda que salta do bloco é horrível.
- Progresso depende do PLAYER 2.

Sugestões:
* Sem comentários.

----------------------------------------------
Dificuldade:                      
----------------------------------------------
Gráficos:                           
Jogabilidade:                    
Trilha Sonora:                    
Criatividade:                     
----------------------------------------------
Nota final:         
----------------------------------------------
Download: SMWcentral.net

Domingo é dia das mães aqui no Brazil.
Aproveito o momento pra mandar um beijo pra sua mamãe. :3