Postagens

Mostrando postagens de abril, 2023

Mario's Ruined Seclusion

Imagem
Se existe um detalhe bobinho para o pessoal mais novato não querer cair de cabeça no mundo do SMWhacking é o medo de achar que todas hacks são iguais. E quando digo iguais me refiro ao receio de baixar uma hack bonita mas com uma dificuldade extrema ao ponto de acharem que é kaizo . Por essas e outras esse pessoal acaba ou jogando as hacks da Gamma V ou se divertindo com o jogo original. Selo purista de qualidade, meus amigos! Se você faz parte desse grupo não tenha mais medo. A resenha de hoje é de uma hack produzida e compartilhada pelo até então BlueSheep123 . O cidadão está á quase 10 anos na comunidade e só lançou esse jogo? Que coisa, minha gente. Seria possível uma hack ser bonita e ao mesmo tempo divertida? Seria possível expandir a qualidade Nintendo original? É o que veremos agora. Como podem ter percebido na imagem acima o autor não precisou pensar muito para que a aventura se tornasse real. Basicamente tava tudo normal quando Peach desaparece e aí você já viu. Mario agor

O que é SMWhacking?

Imagem
arte por  Eto2D Você já deve ter surfado na internet e se deparado com imagens ou vídeos de alguma suposta versão secreta ou especial do clássico do Super Nintendo (só pra descobrir mais tarde que era fake), não é mesmo? Aí você se perguntou "Poxa, como é que os cara fazem isso?" e já pensou em fazer um também pros amigos e a família mas não sabia por onde começar... certo? Pois bem, meus amigos, bem vindo ao mundo do SMWhacking. Antes de tudo os interessados precisam saber que essa atividade não é ilegal , contando que você não faça nada pra vender na  25 de Março  (mas ninguém aqui vai te impedir... copyright é complicado). A comunidade possui um certo código moral que é proibido lucrar com essa atividade e se apropriar do trabalho de outros membros. Outra coisa que é importante destacar é que, ao contrário de brincar no Mario Maker , as coisas aqui vão exigir paciência. Fique ligado! A definição de SMWhacking: Esse é o nome do hobby, da atividade livre sem renumeração (fa

Ardy Lightfoot

Imagem
Todos nós temos algum jogo que marcou a nossa juventude. Geralmente é o primeiro jogo que a gente joga mas em alguns casos em específico pode surgir de outras ocasiões. Em 2009 uma locadora da cidade em que morava estava fazendo um saldão de jogos de Super Nintendo (queriam investir em PS2 ao invés de Nintendo) e um dos jogos que capturou minha atenção foi Ardy Lightfoot . A má notícia é que no outro dia já haviam vendido pra alguém mas pra minha sorte "esse alguém" era o meu primo. Tá vendo como família é importante? Ardy Lightfoot  foi um jogo de Super Nintendo produzido pela ASCII (conhecida na época por fazer RPG pra Super Famicom) e publicado no ocidente pela Titus (isso mesmo, Superman 64). O jogo é um plataforma genérico da época, porém o apelo dele era a sua apresentação: parecia um episódio de desenho animado. Desde o design fofo dos personagens até o enredo genérico, tudo gritava Sábado Animado... e para uma criança desenhista de 10 anos aquilo era o suficiente pa

O legado dos emuladores para Playstation 2

Imagem
Houve um tempo em que se o cara quisesse jogar no Super Nintendo ele teria que ter comprado um. Só que nessa época nem todo mundo tinha dinheiro então o console já era caro e as fitas você ganhava de natal ou dos parentes (quando eles tinham vontade). Mas e se você queria jogar Sonic? Imagine pedir pra sua mãe comprar outro videogame só pra jogar outra franquia exclusiva. A maneira mais fácil era ter amigos com videogames diferentes do que o seu. Mas aí chegou 2009, tempos de jogar Playstation 2 na casa dos primos enquanto esperava a ligação dos pais no seu Nokia 5220 XpressMusic . Eu não tinha grana na época, então visitar os amigos pra jogar uma novidade era coisa de outro mundo (eu não tinha internet em casa). Certo dia em uma tarde de verão lá estava eu esperando a minha vez quando um outro amigo meu trouxe um DVD chamado Super Coleção - 7.784 jogos . Minha cabeça explodiu.  O dilema de não ter internet em casa: Não vou entrar em detalhes agora mas vou explicar como era o clima n

Mario - The Mystical Gem

Imagem
Mario - The Mystical Gem  é uma ROMhack original de Super Mario World produzida pelo brasileiro Mr. MS (carinhosamente chamado de Borges). Não só o sujeito manda ver nos mods de Terraria e GTA como também dá tudo de si no SMWhacking . Autor de Play To Win e Luigi's New Quest , Borges mais uma vez demonstra suas habilidades em uma nova aventura tradicional de 35 saídas, nem tão fácil e nem tão difícil. A história do jogo é bem simples e ao contrário do original aqui não existe Princesa Peach pra ser resgatada, mas o que aconteceu foi que Bowser conseguiu a metade de uma esmeralda poderosa o suficiente pra causar o chaos . Agora o nosso herói de vermelho (e azul) vai ter que escapar da prisão do seu rival e iniciar uma aventura pra impedir que o pior aconteça. O jogo explica tudo isso através de uma cinemática na introdução do game. A primeira coisa que nós percebemos ao jogar esse mod é que os visuais além de serem consistentes no jogo inteiro possuem uma ótima apresentação.