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Mostrando postagens de junho, 2023

240p Test Suite - A homebrew que calibra a sua TV

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Você já deve ter visitado alguma vez um desses grupos nada secretos de gente como eu e você que tiram fotos das próprias televisões de tubo (as famosas CRT). Volta e meia você se depara com algo no entanto curioso: alguém compartilha uma televisão com essa grade bizarra aqui . O que o pessoal não imagina é que essa grade pertence a uma homebrew chamada 240 Test Suite . Não sabe do que estou falando? Siga-me os bons! O que é uma homebrew? Diferente das hacks (precisam da existência de uma ROM para serem criadas) as homebrews são feitas do zero. Algumas querem demonstrar o poder do console, outras apenas compartilham novas experiências como jogos completos não licenciados. Curiosamente esse termo foi usado faz décadas pra representar ROMs experimentais com qualidade duvidosa já que na época quem fazia estava aprendendo (e era imaturo). Um pouco sobre o SNES Test Program: Teoricamente se você disponibiliza um serviço ou um programa você tem que oferecer um tipo de suporte pro consumidor

Como injetar ASM na sua hack de Super Mario World

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Houve uma época que fazer uma hack vanilla cheia de gráficos e músicas novas era algo interessante... até chegar um tal de Carol e lançar Brutal Mario na mesa. Não só o pessoal arregalou os olhos como perceberam que dava pra ir além do que o jogo permitia e assim alguns doidos da comunidade investiram tempo livre para dar vida á novas idéias. E assim nasceu a primeira onda de blocos, sprites, patches e logo depois surgiu códigos específicos para Uberasm (veremos isso outro dia). Hoje vamos deixar tudo de lado pra aprender algo que já se tornou conhecimento comum na comunidade: injetar ASM (mais conhecido como aplicar patch ). Trocadilho brasileiro, você não entenderia .  O que é patch? Patch é um termo usado pra se referir a um arquivo de código externo que reescreve ou adiciona coisas novas ao código original da ROM de Super Mario World. Geralmente a comunidade se refere tanto ao mod da sua hack em formato [.bps] como idéias malucas feitas por outros membros na extensão  [.asm] .

Como jogar hacks de Super Mario World

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Houve uma época em que o pessoal tinha o costume de fazer uma ROMhack e compartilhar o link da ROM pra baixar. O problema é que estamos falando de um material quente, então não demorou muito para derrubarem os links em massa. Não só algumas hacks se tornaram memórias como alguns sites de emulação foram pro saco também. Para evitar a desgraça eminente que é gerar tráfego na internet compartilhando ROM da Nintendo o pessoal resolveu compartilhar seus mods em formato [.bps] . Assim é compartilhado apenas alterações feitas pelo autor do mod (ao invés da ROM pré aplicada por completo). Vamos aprender agora como essa magia funciona. Método online: Se você é um daqueles que prefere pagar as contas da internet ao invés de comprar comida então acredito que esteja super conectado 27 horas por dia. Tudo que você precisa é acessar esse website aqui e fazer o que a página está pedindo: você insere um [.bps] da hack e uma ROM limpa de Super Mario World. O resultado? Uma ROMhack pronta pra ser joga

Como travar a sua hack de Super Mario World

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Houve um tempo que o pessoal tinha a luxúria de efetuar o travamento de seus projetos, isto é, impedir que o pessoal mais curioso (ou folgado) tentasse abrir a ROM de outra pessoa no Lunar Magic . Isso foi em uma época em que hacks creepypasta estavam na moda então pra não estragar certas surpresas alguns faziam esse procedimento que não era infalível: uma hora ou outra alguém destravava a ROM e mostrava o que descobriu no youtube. Mesmo não sendo necessário pra moderação (caso você queira enviar pra algum website) ainda é possível travar a sua própria ROMhack... é o que vamos aprender hoje. ATENÇÃO: Esse procedimento é praticamente irreversível. Lembre-se de sempre ter uma cópia da ROM por segurança. Vamos dizer, hipoteticamente, que você já sabe usar a ferramenta Asar. Tudo que você precisa fazer é baixar esse arquivo aqui e aplicar em sua ROM.

Como adicionar músicas novas no Super Mario World

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No começo o pessoal tinha que se acostumar com a idéia de fazer ROMhacks de Super Mario World usando as músicas originais do game. Certo dia alguém ficou com tanto nojo que criou um método pra inserir novas músicas que ficou mais prático com o passar dos anos. Quem ouve agora nem acreditaria que seria possível alcançar uma qualidade enorme quando tudo que existia em 2005 era AM4 . Se liga só no que você vai precisar: - A ferramenta AddmusicK . - A ferramenta SPC700 Player . - Alguma música de sua preferência. - Uma ROM de  Super Mario World  (expandida em 2MB) na extensão  [.smc] . Um pouco sobre o básico: Toda música que você baixar sempre será um arquivo compactado com um arquivo de texto (é a música em si), um arquivo [.spc] e se possível alguns arquivos [.brr] (extensão dos instrumentos). Todo arquivo de texto vai pra pasta music enquanto todo instrumento novo (chamado de samples) vai pra pasta sample da ferramenta. Toda vez que você cria e insere uma música a ferramenta gera